Japonijos virtualių merginų kilimas ir jos priežastys

Japonijos virtualių merginų kilimas ir jos priežastys

Remiantis Japonijos lytinio švietimo asociacijos apklausa, jaunų vyrų ir moterų, išeinančių į pasimatymus, procentas, o seksas yra mažiausias, koks buvo nuo tada, kai duomenys buvo pradėti renkami 1974 m.

Kur yra tuštuma fizinėje ir tikroje žmonių sąveikoje, japonai nori tai kompensuoti virtualiomis priemonėmis. Japonijos virtualios merginos gyvuoja kelis dešimtmečius, o technologiniai pažanga tik palengvino ir labiau prieinamą jauniems vyrams siekti. 

Kodėl kai kurie vyrai renkasi „japonų skaitmeninę merginą“, o ne realų sandorį? Mes kalbame apie daugybę būdų. 

Kokia yra Japonijos virtualios merginos tendencijos priežastis? 

Kaip minėta aukščiau, jaunų suaugusiųjų, išeinančių į datas, procentas ir seksas yra mažiausias, koks jis buvo kada nors, bent jau pagal 2017 m. Surinktus duomenis. Pagal išvadas, 19.9% studentų vyrų ir 17.6% studentų moterų teigė, kad niekada nebuvo buvę pasimatyme 2005 m. 

2017 m. Skaičiai buvo atitinkamai iki 28% ir 30%. Kita vertus, Japonijos vyriausybės tyrimai reiškė, kad 15% vienišų vyrų ir 30% vienišų moterų teigė įsimylėję išgalvotą pobūdį. 

Ar du tyrimai turi ryšį tarpusavyje, priklauso nuo daugybės veiksnių. Tačiau pabrėžtas taškas išlieka aiškus: labai aiškus žmogaus ryšio ir emocinio intymumo trūkumas. 

Taip pat teigiama, kad pasimatymų kultūra Japonijoje dažnai nėra tokia paplitusi kaip kitose šalyse. Remiantis tyrimais, Japonijoje gimusių vaikų, esančių už Wedlock, procentas yra 2.3%, palyginti su 40% JAV. 

Stresas ilgos darbo valandos kartu su ribotomis galimybėmis susitikti su naujais žmonėmis ir besikeičianti pasaulėžiūra, kai kalbama apie santuokinį amžių. 

Iš 30% moterų ir 28% vyrų, kurie nebuvo pasimatyme ar neturėjo lytinių santykių, 70% teigė, kad priežastis buvo partnerio trūkumas. Ir kur reikia, tai bus monopolizavimas.

Susijęs skaitymas: Kodėl vienkartinis žiūrima žemyn? Teismo psichologijos iššifravimas

Japonijos skaitmeninių merginų kilimas

Japonijos „glosto kavinės“ pradžioje pabrėžiamas akivaizdus tikro žmogaus meilės trūkumas, kurio trokšta žmonės. Taip pat populiarėjo ir „tarnaitės kavinių“ koncepcija, kai jaunos moterys elgiasi su klientais kaip „meistrai“ ar „princesės“.

Be to, taip pat klesti „vaikino pramonė“ Japonijoje.“ 

Tiems, kurie įsimyli išgalvotus personažus, yra net slengo terminas „Moe“. Kitas žodis „Otaku“ apibūdina tuos, kurie domisi anime ir mangos kultūra, dažnai ten, kur žmonės vystosi sutraiškyti savo „waifu“ (išgalvotos moters charakterio žmonės turi romantiškus jausmus).

Atvykimas į AI merginos robotų pasaulį, žaidimų populiarumas, sukasi tik apie merginą, su kuria žaidėjai gali bendrauti. Pavyzdžiui, „LovePlus“, žaidimas, kuriame yra trys „merginos“, pardavė daugiau nei 600 000 egzempliorių visame pasaulyje. 

Žaidimo personažai reaguoja į brangias dovanas, suteiktas kaip meilės ar neigiamai reaguoti. 

Kitas japonų robotų merginų pasireiškimas randa kelią į žmonių gyvenimą per „GateBox“. Iš esmės tai yra „modeliavimo kūrimo sistema“, kuria siekiama suteikti realaus gyvenimo interaktyvią patirtį trimatėje srityje. 

Kitaip tariant, tai cilindrinis objektas, panašus. Pagalvokite apie tai kaip prietaisą, kuris paverčia jūsų namus protingais namais, tačiau taip pat veikia kaip jūsų mergina. 

Panašu, kad kažkas iš filmo yra tiesiai Jos, Kur Joaquin Pheonix personažas įsimyli dirbtinio intelekto sistemą. 

Susijęs skaitymas: Būti vienišų pranašumų: 5 priežastys būti vienišoms ir nepasiruošusiems susimaišyti

„GateBox“ taip pat suteikia savo darbuotojams, kurie yra vedę 2D virtualios AI merginos robotą kas mėnesį, be kitų privilegijų. Ir jei jūs galvojate, kad tuoktis virtualiomis merginomis yra absurdiška idėja, pagalvokite dar kartą.

Japonijos žaidimų studija „HibikiWorks“ sukūrė žaidimus su realiomis robotų merginomis ir nusprendė išsiųsti konkursą, leisdamas žmonėms ištekėti už savo virtualių partnerių. Jie sulaukė kelių užklausų, ir tikrai nebuvo staigmena, kad daugelis juos priėmė į pasiūlymą. 

Natūralu,. Tačiau neabejojama, kad besikeičiantis socialinis požiūris į pasimatymus ir santuoka turėjo įtakos Japonijos gimstamumui, o tai gali reikšti ir daugiau ekonominių, taip pat ir socialinių problemų. 

2016 m. Tyrime nustatyta, kad 70% nesusituokusių vyrų ir 60% nesusituokusių moterų nėra santykiuose. Galbūt jie mėgaujasi vienišų pranašumų, arba jie randa meilę savo cilindrinėse dėžutėse patogumuose. Gal jie rado meilę per „Rinko in Loveplus“, kuris žada būti šalia.

Dienos pabaigoje, kol nebus pažeisti jokie įstatymai, o psichinė ir fizinė žmonių sveikata yra nepažeista, vis didėjantis merginų robotų populiarumas nėra jokios žalos. Kylant virtualios kosmoso technologijas, tokias kaip meta ir „realistiškos“ japonų virtualios merginos, tokios.

Priklausomi nuo pažinčių programų: kodėl mes negalime nustoti perbraukti?

15 geriausių vietų susitikti su vyrais (iš pažinčių programų)

Kur susitikti su moterimis? 12 geriausių vietų susitikti su moterimis - už pažinčių programų ribų